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前端技术周刊 - 2018/01/26

发表于 2018-01-26
2017年 JavaScript 明星项目通过对比各项目过去 12 个月在 GitHub 上新增 Star 数量,来评估其在 2017 年度的受关注程度,进而选出2017 年度 JavaScript 领域崛起的明星项目。Vue.js 再次强势登顶年度排行榜冠军,今年在 GitHub 上新增了超过 40,000 的 star。 React Native 网络层分析“在使用 React Native ...
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WebSocket 介绍以及配合 STOMP 的使用

发表于 2018-01-21
由于近期需要使用 WebSocket 的部分功能,然而在工作过程中,发现自己对这部分知识点不是很了解,而且对于后台同学提出的 WebSocket 和 STOMP 的组合,不知如何下手。经过相关资料查证,分享与大家,如有纰漏,希望不吝指出。本文行文为三个部分,分别讲述:Socket 是什么,WebSocket 是什么,STOMP 是什么,如何结合后两者投入使用。 1. Socket目前来说,我们 ...
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前端技术周刊 - 2018/01/19

发表于 2018-01-19
从前端技术到体验科技来自玉伯的分享:体验科技,是技术与设计的融合,是服务与用户连接。体验科技是 UX = f(services) 这个公式,能将各种各种的 services(后端服务) 通过技术与设计的融合,转变成体验一流的用户产品。 Event Loop的规范和实现Event Loop 是前端的一个比较重要、基础的概念,本文从 Event Loop 规范、实现、应用三个方面进行展开,对于巩固、夯 ...
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前端浏览器存储初探

发表于 2018-01-13
随着现代化浏览器的发展,客户端的能力已经有了很大的提升,比如 Chrome、Firefox,通过 webkit 等内核的发展与版本的迭代与升级,浏览器变得越来越强大。对于前端来说,由于浏览器的升级所能做的事情越来越多,我们在数据存储方面也就有很多方案可以选择,大概有以下几种方式: cookie localStorage sessionStorage indexedDB PWA service w ...
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前端技术周刊 - 2018/01/12

发表于 2018-01-12
Service Worker 入门原生App拥有Web应用通常所不具备的富离线体验,定时的静默更新,消息通知推送等功能。而新的Service workers标准让在Web App上拥有这些功能成为可能。 2017 年发布的优秀 Node.js 开源项目盘点2017 年里, Node.js 社区也愈发活跃;本文从 4700 多个去年发布的 Node.js 开源项目中,挑选出 25 个优秀的代表。这些 ...
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Phaser开发游戏总结

发表于 2018-01-08
前言Phaser是一个非常好用的html5游戏开发框架,官网上是这样介绍的:“一个快速、免费并且完全开源的框架,提供Canvas和WebGL两种渲染方式,致力于增强桌面端与移动端浏览器游戏的体验”。 开始开始游戏的场景html5标准新加了一个 canvas标签,在canvas上我们可以通过js绘制各种各样的内容,游戏内包含着场景,精灵等要素。我们绘制了宽度600高度250,的一个canvas画布。 ...
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前端技术周刊 - 2018/01/05

发表于 2018-01-05
2018 年最值得关注的 JavaScript 趋势JavaScript渗透的范围越来越广,它能做的事情已经远不止前端开发而已。不久前stateofjs.com刚刚发布了2017 JavaScript现状报告,现在Ryan Chartrand非常应景地推出了2018年的JavaScript发展趋势,把这两份文章一起结合来看,相信作为JS开发者的你一定不再迷茫。 2017技术圈年度大事件盘点年终总结 ...
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新的开始

发表于 2018-01-04
这是fx-team团队2018年的第一篇博客,新的一年朝着自己的目标前进。本博客用于记录fx-team日常学习、工作反思、开源作品等各个方面。 2018年乘风破浪,我们的征途是星辰大海。
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